Fiche de personnage en ligne : la tenir à jour sans papier
Fini la gomme, les ratures et la fiche oubliée chez soi.
La fiche papier a son charme, jusqu'au jour où elle reste dans un sac, où personne ne sait plus combien de points de vie il reste au guerrier, ou où trois versions du même inventaire circulent dans le groupe. Une fiche de personnage en ligne règle ces problèmes, à condition d'être bien pensée. Voici ce qu'il faut en attendre, et comment la mettre en place pour votre table.
Ce qu'on gagne à passer en ligne
- Une seule version : le joueur et le MJ regardent la même fiche, à jour.
- Le MJ voit tout : les points de vie de chacun d'un coup d'œil, sans demander « il te reste combien ? » à chaque tour.
- Toujours sous la main : sur le téléphone, à la table comme à distance.
- Plus de gomme : une jauge qui descend et remonte reste lisible séance après séance.
Ce qu'une bonne fiche contient
Quel que soit le jeu, une fiche se compose des mêmes blocs :
- L'identité : nom, portrait, race ou origine, métier.
- Les caractéristiques : les nombres propres à votre système (Force, Courage, POU…).
- Les ressources qui fluctuent : points de vie, mana, santé mentale. Une jauge (valeur sur maximum) les rend lisibles d'un regard.
- L'inventaire et la bourse : ce que le personnage porte et ce qu'il peut dépenser.
- Les notes : ce dont le joueur veut se souvenir.
Sur La Table JDR, chaque fiche réunit ces blocs : champs libres (texte, nombre ou jauge), portrait, inventaire et bourse, et un carnet de notes personnel que le MJ ne lit pas. Tout se met à jour en direct sur l'écran du joueur.
Qui peut modifier quoi ?
Une fiche partagée pose une vraie question de jeu : faut-il laisser le joueur tout changer ? La réponse habituelle est un partage des rôles. Le joueur tient ce qu'il gère à chaque scène (une jauge de mana qu'il dépense, ses notes), le MJ garde la main sur le reste (les caractéristiques, l'expérience). Sur La Table JDR, vous choisissez champ par champ ce que le joueur peut modifier.
Une fiche à la forme de votre jeu
Une fiche de D&D 5e ne ressemble pas à une fiche de L'Appel de Cthulhu. Trois façons de faire :
- Le mode simple : vous créez les champs dont votre jeu a besoin. Il convient à n'importe quel système, jeu maison compris.
- Un modèle de fiche : pour Naheulbeuk, L'Appel de Cthulhu et Chroniques Oubliées (les deux éditions), les caractéristiques du jeu s'ajoutent d'un geste à toutes les fiches.
- Le mode D&D 5e : une fiche structurée qui calcule les modificateurs, les sauvegardes et les emplacements de sorts.
Le détail, et comment choisir, est dans notre guide Jouer avec son système de jeu.
Mettre les fiches en place, pas à pas
- Créez votre table, puis ajoutez un joueur par personnage : chaque ajout crée sa fiche.
- Choisissez la forme de vos fiches : un modèle, le mode D&D 5e, ou vos propres champs.
- Remplissez l'essentiel avec vos joueurs (en séance zéro, c'est l'occasion), ou laissez-les compléter les champs que vous leur ouvrez.
- Envoyez le lien d'invitation : chacun choisit son personnage et retrouve sa fiche, sans compte.
Attaché au papier ? Le joueur peut imprimer sa fiche ou l'enregistrer en PDF depuis son écran, pour l'avoir aussi sous les yeux, à jour.
Des fiches à jour pour toute la table
Champs libres, jauges, inventaire et bourse, en direct chez chaque joueur : gratuit, vos joueurs sans compte.
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